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Formulaire déclaration de guerre

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Message par Serpentia Mer 19 Oct - 15:42

Les deux nations belligérantes doivent être d'accord pour faire cette guerre !

Nom de la nation déclarant la guerre :
Nom de la nation à laquelle l'on déclare la guerre :
Type de guerre : définie/hasard (définie : vous vous êtes mis d'accord par messages privés (et vous n'avez révélé à personne) sur l'issue et le déroulement de la guerre. Dans ce cas, faites-m'en part par message privé. Sinon, choisissez hasard)
Raison(s) RP de la guerre (peut n'y en avoir que pour une nation) :

Si le type de la guerre est hasard :

Chaque nation belligérante devra remplir ce formulaire (il pourra rajouter d'autres éléments, comme la couleur de l'uniforme, ou les chansons des soldats etc.) :

Soldats (armée permanente) :
Soldats (réservistes) :
Service militaire (si oui, indiquez le nombre de mobilisés) :
Mobilisation générale (si oui, indiquez le nombre de mobilisés) :
Tanks :
Avions :
Arme nucléaire (si oui, indiquez combien) :
Porte-avions :
Sous-marins :
Entraînement des soldats (note de 0 à 5):
- 0 = troupes ne connaissant rien à la guerre, même pas le maniement d'un fusil (aucun entraînement), aucune tactique
- 1 = troupes connaissant le maniement d'une petite partie de leur équipement, mais aucune tactique
- 2 = troupes connaissant la majeure partie de leur équipement mais aucune tactique
- 3 = troupes connaissant tout leur équipement mais peu de tactique
- 4 = troupes connaissant tout leur équipement et une bonne tactique
- 5 = troupes connaissant tout leur équipement et de nombreuses excellentes tactiques
Equipement des soldats (fusil, grenades ... (si vous inventez quelque chose, merci de préciser quelles sont ses caractéristiques dans votre sous-forum. Vous pouvez également préciser, par exemple, un fusil pour deux etc.)  :
Moral des soldats (note de 0 à 6) :
- 0 = Pensent qu'ils perdront la guerre, quoi qu'il arrive
- 1 = Pensent qu'ils perdront probablement la guerre, sauf avec beaucoup de chance
- 2 = Pensent qu'ils perdront la guerre, mais que rien n'est encore joué
- 3 = Indécis, dans le doute permanent
- 4 = Pensent qu'ils gagneront la guerre, mais rien n'est encore joué
- 5 = Pensent qu'ils gagneront probablement la guerre
- 6 = Aucun doute dans la victoire

Chacune des nations devra, à l'aide d'une carte ou de texte (si c'est possible, je préférerais une carte), expliquant la position des troupes et le plan de guerre. A chaque événement, il faudra expliquer les décisions par message privé.

Bonne chance !
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Message par Dan Smith Mar 1 Nov - 21:40

Guerre Tradhéenes III

Vieux Tradha => Fallivion
Guerre hasard
Raison : récupérer Kubaïstros et Bastille ( la propre capitale gabriellites ) en pensant que puisque Fallivion a tant de fois essayé de se réapproprier Tradha, il serait tout de même normal d'envahir leur capitale.
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Message par Dan Smith Mar 1 Nov - 21:44

Armée permanente ( pour Vieux Tradha)
Réserviste pour Fallivion
Service militaire de 5 ans pour Vieux Tradha ( de 17 à 22 ans)
Ø pour Fallivion
PS : dans le Vieux Tradha, l'importance de l'armée et des services de guerre sont plus important que l'éducation
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Message par Dan Smith Mar 1 Nov - 21:48

Mobilisation générale en VT
300000 hommes pour F
Tanks : 6000 pour VT
8000 pour F
Avions de chasse : 80 pour VT
124 pour F
Armes nucléaire : 0 pour VT ( fort heureusement !!!)
5 pour F
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Message par Dan Smith Mar 1 Nov - 21:56

E des S : 2 pour F
4 pour VT
M des S :4 pour F
6 pour VT ( tout soldats pensant autrement est officiellement licencié)
Première bataille : Port - Labadie ( IRL Cap Haïtien)
Yärskronsborgen ( IRL Kronstadt ( Russie))
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Message par Dan Smith Mer 2 Nov - 9:34

PS : les conséquences on était envoyé au VT de la part du F : - Si VT gagne, les terres qu'elle aura conquise sur les terres gabriellites seront ajoutés à sa carte ( soit 35% de la superficie du pays)
- Si F gagne, Tradha et Labadie sont rendu à la république gabriellite ( soit 12% de la superficie de VT)
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Message par Serpentia Mer 2 Nov - 10:04

Je ne vais pas vous mentir, mais cela me semble embrouillé, et il manque quelques informations (en gras), je vais tenter de faire un résumé et vous me direz si cela est exact, et vous compléterez les informations manquantes. (la prochaine fois, écrivez les forces armées de chacun des pays avec les comptes appropriés s'il vous plaît)


Nom de la nation déclarant la guerre : Vieux Tradha
Nom de la nation à laquelle l'on déclare la guerre : Fallivion
Type de guerre : hasard
Raison(s) RP de la guerre (peut n'y en avoir que pour une nation) : récupérer Kubaïstros et Bastille, vengeance face aux tentatives de prise de Tradha par Fallivion.

Vieux Tradha :

Soldats (armée permanente) : 500 000
Soldats (réservistes) :
Service militaire (si oui, indiquez le nombre de mobilisés) : 5 ans

Mobilisation générale (si oui, indiquez le nombre de mobilisés) : Oui, 5 000 000
Tanks : 6000
Avions : 80
Arme nucléaire (si oui, indiquez combien) : Non
Porte-avions : 1
Sous-marins : 1
Entraînement des soldats (note de 0 à 5): 4 = troupes connaissant tout leur équipement et une bonne tactique
Equipement des soldats (fusil, grenades ... (si vous inventez quelque chose, merci de préciser quelles sont ses caractéristiques dans votre sous-forum. Vous pouvez également préciser, par exemple, un fusil pour deux etc.) : un fusil 25mm pour trois hommes
Moral des soldats (note de 0 à 6) : 6 = Aucun doute dans la victoire

Fallivion :

Soldats (armée permanente) : Aucune
Soldats (réservistes) : 300 000
Service militaire (si oui, indiquez le nombre de mobilisés) : Non
Mobilisation générale (si oui, indiquez le nombre de mobilisés) : Non
Tanks : 8000
Avions : 124
Arme nucléaire (si oui, indiquez combien) : Oui (5)
Porte-avions : 5
Sous-marins : 12
Entraînement des soldats (note de 0 à 5): 2 = troupes connaissant la majeure partie de leur équipement mais aucune tactique
Equipement des soldats (fusil, grenades ... (si vous inventez quelque chose, merci de préciser quelles sont ses caractéristiques dans votre sous-forum. Vous pouvez également préciser, par exemple, un fusil pour deux etc.): une mitraillette 75mm par homme
Moral des soldats (note de 0 à 6) : 4 = Pensent qu'ils gagneront la guerre, mais rien n'est encore joué


De plus, il me semble que je dois expliquer le fonctionnement d'une guerre "hasard" : vous m'envoyez par message privé les opérations (un maximum de précisions : date, soldats, direction à prendre (passer par ..., en contournant ... etc.), objectif(s) etc.). Selon la taille de l'armée envoyée et l'équipement des soldats (par exemple, si vous attaquez en hiver au Canada, vos soldats ont intérêt à avoir des vêtements chauds), il y aura une certaine chance que l'opération réussisse. Je créerai un sujet dans lequel j'écrirai tout ce qui se passe.

Bon jeu !


Dernière édition par Serpentia le Mer 2 Nov - 14:28, édité 2 fois
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Message par Dan Smith Mer 2 Nov - 14:21

Armée permanente : 500000 hommes
Soldats mobilisés : 5000000 hommes
1 porte avion
1 sous marin
Un fusil pour 3 hommes
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Message par Ryan Tedder Mer 2 Nov - 14:23

5 porte avions
12 sous marin
Une mitrallete par hommes
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Message par Serpentia Mer 2 Nov - 14:27

Vous pouvez commencer à m'envoyer le déroulement des opérations par message privé.
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Message par Ryan Tedder Mer 2 Nov - 14:29

La guerre àofficiellement commencée !
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Message par Bantoue Sam 12 Nov - 20:37

Conquête du côté Qatar de l'Arabie et à terme tout le golfe.

Armée mobilisé

- 5 porte avions
- 20 destroyers
- 30 000 soldats
- 5 000 tank
- 500 drône de combat
- 500 missile
- 200 avions
- 1200 KHF
Matériaux de fabrication pour usines de KHF et d'armes
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Message par Serpentia Dim 13 Nov - 9:32

Très bien, mais ceci n'est pas une déclaration de guerre, puisque le golfe n'est actuellement revendiqué par personne.

Avertissez-moi du déroulement des opérations afin que je puisse modifier la carte du monde. (attention à ne pas trop vous étendre non plus, il faut laisser de la place à de futures nations).
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Message par Serpentia Mer 30 Nov - 18:56

Nom de la nation déclarant la guerre : Serpentia
Nom de la nation à laquelle l'on déclare la guerre : Vieux Tradha
Type de guerre : définie
Raison(s) RP de la guerre (peut n'y en avoir que pour une nation) : crime contre l'humanité (bombe atomique), démocratie, droit des peuples à disposer d'eux-mêmes le peuple est favorable à l'entrée en guerre.

Soldats (armée permanente) : 300 000 hommes
Soldats (réservistes) : 1 200 000 hommes
Service militaire (si oui, indiquez le nombre de mobilisés) : non
Mobilisation générale (si oui, indiquez le nombre de mobilisés) : non
Tanks : 678
Avions : 312
Arme nucléaire (si oui, indiquez combien) : non
Porte-avions : 1
Sous-marins : 8
Entraînement des soldats (note de 0 à 5): 5 = troupes connaissant tout leur équipement et de nombreuses excellentes tactiques
Equipement des soldats (fusil, grenades ... (si vous inventez quelque chose, merci de préciser quelles sont ses caractéristiques dans votre sous-forum. Vous pouvez également préciser, par exemple, un fusil pour deux etc.) :
- une mitrailleuse MTS (65 munitions par recharge (spécifiques à la mitrailleuse MTS), deux recharges individuelles de secours, mais sur le champ de bataille se trouvent toujours des caisses de munitions)(MTS = Mitrailleuse Tactique Serpentine)
- trois grenades simples
- un casque simple beige
- un uniforme beige avec un serpent sur l'épaule gauche
- un pantalon brun foncé, des bottes brun foncé.
- deux types d'uniforme : chaud (pour l'hiver et les pays froids) et léger (pour l'été et les pays chauds).
- masques à gaz totalement isolants et permettant une bonne respiration
- un pistolet PIU (10 munitions par recharge, une seule recharge (pas de recharge de secours puisque le pistolet n'est destiné qu'à l'urgence (PIU = Pistolet d'Intervention d'Urgence)))
- fusil d'assaut FST08 (30 munitions, deux recharges)

Moral des soldats (note de 0 à 6) : 5 = Pensent qu'ils gagneront probablement la guerre
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Message par Bantoue Lun 30 Jan - 0:32

Nom de la nation déclarant la guerre : Bantoue
Nom de la nation à laquelle l'on déclare la guerre : Dalderus
Type de guerre : hasard
Raison(s) RP de la guerre (peut n'y en avoir que pour une nation) : Attaque de navire civil Bantoue, Crime contre l'humanité, Massacre de civil.

Tous le reste sera envoyé en MP à Serpentia
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Message par Alderus III Lun 30 Jan - 5:55

Suite au découverte en Alderus guerre illégal donc annuler
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Message par Alderus III Lun 30 Jan - 6:07

Et d'ailleurs voici une phrase que tu a oublié mon petit bantoue

"Les deux nations belligérantes doivent être d'accord pour faire cette guerre !"
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Message par Bantoue Lun 30 Jan - 8:31

Bien la règle. Tu tue ton peuple ? Tu coules mes navires ? Je peux rien faire puisque tu as pas envie ? Et bien sache que guerre ou pas guerre, légale ou illégal Bantoue attaquera.
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Message par Alderus III Lun 30 Jan - 15:04

Pas question je ne veut pas de guerre international pour le moment étant inscrit dans le règle du forum que tu a jurée de respecter lors de ton inscription rien d'autre à rajouter sauf que étant donné que les navires on couler dans la crypte de Sydney j'ai le droit d'y jeter un coup d'oeil ^^
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Message par Chancelier Heusmann Lun 30 Jan - 15:55

Le problème c'est qu'en coulant ses navires, tu lui as d'office déclarer la guerre Alderus x)
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Message par Prince Felix Lun 30 Jan - 16:00

Non car il a déclaré les engagé indirectement les mercenaires donc c'est même pas c'est bateaux
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Message par Maréchal Tarkin Lun 30 Jan - 16:06

Mais ... c'était ses navires xD
Il a mit des mercenaires dans ses navires civils, qui normalement, transportent des marchandises. Et toi, tu as coulé des navires marchands, qui transportaient sans que tu puisses le savoir des mercenaires. Ainsi, aux yeux du monde, tu as coulé des navires civils. C'est un crime de guerre, qui peut légitimement engager une guerre.

Quand à la Crypte de Sydney, elle est occupé par la flotte de Bantoue, donc si tu veux aller fouiller les fonds marins, tu vas devoir la couler. Autrement dit, Bantoue fait un blocus côtier sur toute cette partie de ton territoire.

Quand à cette règle, elle est bidon et je l'accepte pas.
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Message par Bantoue Lun 30 Jan - 16:32

Personne ne l'accepte, tu dois assumer Alderus.
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Message par Serpentia Lun 30 Jan - 18:26

Je pense avoir à dire un mot là-dessus.

Cette règle a été instaurée pour permettre aux joueurs d'avoir pleinement contrôle de l'avenir de leur nation. La première phrase n'est qu'un rappel du règlement du forum, qui a été accepté par vous tous en vous inscrivant ici (c'est écrit avant que vous ne donniez votre pseudo, votre mot de passe etc.). Celui-ci précise qu'aucune nation ne peut se voir obliger de participer à un événement sans son accord.

Cette règle ne changera pas, quoi que vous puissiez en dire. L'affaire est clause.

Cependant, il serait effectivement bien de garder une certaine cohérence. Je pense donc que tu devrais accepter cette guerre, Dalderus. Cependant, je ne t'y forcerai pas, car le but premier de Nationjest est de s'amuser.
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Message par Alderus III Lun 30 Jan - 18:28

J'accepte la guerre en espérant pas perdre ma couronne
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